人因工程技术:藏在日常里的隐形设计革命
别觉得它冷门,你天天都在享受它的成果
很多人听到这个名词就犯懵,觉得是实验室里飘着的高深学问。真不是。说白了,人因工程的核心从来都不是机器,是人。让机器适配人,而非让人迁就机器,这就是最朴素的逻辑。
早在上世纪,造飞机的工程师就发现,很多事故不是飞行员技术差,是仪表盘按钮排得太挤,天黑看错了。后来重新排位置,标颜色,事故率直接掉了一半。这就是最早的人因工程应用。
放到现在,更不用说了。你用的手机刘海屏的位置,打字键盘的按键大小,外卖平台APP下单按钮的位置,全是用人因工程测出来的。
之前新能源汽车圈刮过一阵无物理按键风,全靠大屏操作,多少人开车的时候切个空调都要划两三下屏幕?后来好多品牌改回去,把常用的空调、音量按键放回中控台上,这不就是人因工程的胜利?
新能源汽车座舱人因工程用户测试场景
新科研成果正在重新定义行业标准
说实话,我前几年对人因工程的印象还停留在桌椅设计,去年和医工所的朋友聊天,才知道现在国内的人因工程技术,早就玩出花了。
去年有个重磅成果,中国成年人人体尺寸国家标准更新了,上一次更新还是1988年。你想想,三十多年过去了,中国人平均身高长了多少?营养好了,青少年比我们那辈高了快十厘米的大有人在。之前所有的家具、汽车、服装的设计基准,全是老数据,能不出问题吗?对吧。
新数据库里,不光有身高体重,连不同年龄段的肢体活动范围、握力大小、甚至视觉敏感度都分了档。做老年产品的,直接就能拿数据调字体大小、按钮间距,不用瞎试错。
还有现在火得一塌糊涂的人机协作智能制造,工业机器人走到生产线边上和工人一起干活,最核心的问题是什么?安全。机器人碰到人,多大的力会伤人?这个阈值不是拍脑袋定的,是人因工程技术测出来的。要兼顾不会弄伤工人,又不会一碰就停机影响效率,这个平衡点太考验功夫了。
工业人机协作机器人人因安全测试台
除了工业,航天航空领域的人因应用更细。给航天员做舱外航天服,要考虑失重环境下人的关节活动度,甚至要测航天员出汗之后,手套里的摩擦力会不会影响拧螺丝,每个按钮的大小和按压力度,都要反复测几十上百次,差一毫米都不行。
踩过人因坑的企业,都明白了这个道理
踩过人因坑的企业,都明白了这个道理
坑大了。很多企业嘴上说重视人因,实际上全是走流程。拿个假人模型摆两下,就敢说完成人因测试了,根本不做真实用户的大样本测试。
之前见过一个做共享电动车的团队,刚推出的时候为了省成本,车座做成固定高度,结果好多一米五以下的女生停车脚沾不到地,半个月摔了七八次,最后赔了钱还挨骂,又重新开模改可调节车座,花的钱比当初做测试多十倍都不止。
还有现在的智能家电,好多UI设计师自己是年轻人,视力好,就把字体做的特别小,界面做的特别极简,结果老人用的时候,找个开关都要摸索十分钟,这就是典型的只考虑了目标用户里的一部分,漏掉了占比不小的老年群体,本质就是人因研究做的不到位。
不过话说回来,这两年风向真的变了。我认识一个做工业设计的朋友说,现在接项目,甲方第一句话就问,人因测试做了吗?没做方案根本过不了。为什么?大家都吃过亏了,知道参数堆得再满,用户用着不舒服,就是卖不好。
你做个无线耳机,戴一小时耳朵疼,降噪再强也没人会回购。你做个办公椅,坐一小时腰就酸,吹得再神也没人买。真正的好产品,从来都是把人因工程做到骨子里,让你感觉不到设计,但就是舒服。
下次你用一个东西,觉得说不出来哪里顺手,就是说不出的舒服,那大概率就是人因工程技术做得到位了。它从来都不是期刊上的陌生名词,是藏在每一个细节里,悄悄给你省力的隐形设计。