跳出刻板束缚:标准化设计规范到底该怎么用?
很多人把标准化设计规范做成了枷锁
前阵子帮一个创业团队看他们的设计系统,打开一看吓一跳。光规范文档就写了120页。
小到一个按钮的圆角,大到页面的栅格,甚至连文案的首行缩进都给你列了10条规则,改一个1px的间距都要走三层审批。你猜怎么着?新人进组花了一周看完规范,还是做不出符合要求的东西,老设计师天天对着规范抠细节,原定的项目上线时间硬生生拖了半个月。
超长企业标准化设计规范文档办公截图
说实话,这种情况真不是个例。太多团队对标准化设计规范的理解从根上就错了。你做规范是为了提效,是为了减少无意义的沟通拉扯,不是为了搞权力寻租,更不是为了把所有设计师都磨成一模一样的设计工具人,对吧?
之前遇见过一个从大厂出来的设计负责人,创业做项目,直接把原公司千人团队用的规范全套搬过来,十个人的小团队,搞出了比业务文档还厚的设计规范,纯纯的杀鸡用牛刀,不到半年把整个设计团队的创造力耗没了,项目也黄了。
靠谱的标准化设计规范,核心是留够弹性空间
去年我参与过一个开源项目的设计体系建设,一帮来自不同公司、不同背景的设计师凑在一起,一开始吵得不可开交。有人坚持必须把所有组件的所有属性都定死,差一个像素都不行,有人说啥都定死那还要设计师干嘛,直接自动生成页面不就完了?
最后吵出来的结果,放到现在看都非常舒服:把底层共识标准化,把上层创作自由化。
什么是底层共识?就是品牌色值的范围、无障碍可访问性标准、基础组件的核心交互逻辑,这些必须卡死,不能乱改。比如你品牌主色就是#165DFF,不能今天设计师开心改个浅蓝,明天运营要活动改个大红,用户进来都认不出这是你的产品,开发天天调颜色也能调疯。再比如弹窗的关闭逻辑,不能有的点蒙层关,有的点蒙层不关,这些底层体验必须统一,这就是标准化该干的事。
那什么该留弹性?就是组件的组合方式、内容层级的调整、特殊业务场景下的组件变体,这些完全不用卡死。同样一个卡片组件,放首页当营销入口和放个人中心当功能入口,本来就该有不一样的间距和样式,你非要定死所有数值,那不就是削足适履吗?
弹性模块化标准化设计规范组件示意图
我见过的好的标准化设计规范,没有超过30页的。那些写几百页的,都是把自己能想到的所有犄角旮旯的场景都列进去,看似专业周全,其实大部分内容一两年都用不上,纯纯的垃圾。
之前看到哈佛设计学院2023年的一份行业调研,说采用弹性标准化设计规范的团队,设计产出效率比执行刚性规范的团队高47%,最终上线方案的用户满意度高出29%。数据摆在这里,不信也得信。
不同团队,标准化设计规范的打开方式完全不同
不同团队,标准化设计规范的打开方式完全不同
别看到大厂出了什么设计规范,你就原封不动抄过来。完全没必要。
十个人以下的小创业团队,你要那么复杂的规范干嘛?只要把品牌色、默认字体、常用的三五个基础组件定个三五条规则就行了,剩下的大家凑一块碰两分钟就能达成共识,省下来的时间多测两个用户版本不好吗?搞几百页规范放那儿落灰,除了显得你专业,半毛钱用没有。
百人以上的中大型团队,多产品线并行的,那你就得把底层标准卡死。不然各个产品线各做各的,出来的产品五花八门,用户认不出你的品牌,内部组件复用率上不去,沟通成本能把整个公司拖死。不过话说回来,哪怕是千人级别的团队,也别把规范定到毛孔里。给一线设计师留够创作空间,不然你招设计师干嘛?直接拉个AI批量生图不就行了?
现在好多人炒AI设计,说AI会取代设计师,我看啊,最先被取代的就是那种只会抠规范细节、不会做灵活创作的假设计师。你把所有东西都按标准化定死了,AI当然做得比你快比你准,半分钟就能出一百个符合规范的页面。反而那种会在规范框架内,根据用户需求做灵活调整的设计师,AI抢不走你的饭碗。
还有一点,太多团队做错了:做了规范就扔在知识库落灰,半年一年都不更新。标准化设计规范不是写完就一劳永逸的,它是跟着你的业务一起成长的。每个季度抽出来半天时间,翻一遍,删掉半年都没用过的旧规则,加进去新业务场景的新需求,这不麻烦,但能让你的规范一直好用。
我之前见过一个团队,规范还是三年前做的,现在业务都从做To C工具转成做To B服务了,规范里还全是To C那套花里胡哨的动效规则,用起来全是坑,还没人愿意改,说改规范要动很多组件,太麻烦。那你留着这个规范干嘛?当传家宝吗?
其实说白了,标准化设计规范本质就是团队协作的一份契约。它从来不是束缚创意的牢笼,你定规则是为了大家不用在"按钮到底用8px圆角还是10px圆角"这种破问题上反复拉扯,把精力省下来解决真正的问题,解决用户的真实需求。
别搞反了。搞反了,累死自己,烦死队友,最后还做不出好产品。