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用户创新社区:普通用户才是被低估的创新金矿

2026-08-27 03:57:53小研科研成果库31
我前阵子翻MIUI论坛的老归档帖,看到2010年一个高中生发的帖子。 他那时候家里奶奶用手机,字体大了就显示不全,点不准按键。 他自己翻了当时的刷机包,改了布局,做了个极简版的老人模式包。 没到半年,这个功能直接整合进了官方系统,后来帮了上亿不会用智能手机的老人。 你看,这就是用户创新社区最该有的样子。

用户创新不是营销噱头,是经过几十年验证的硬核理论

很多人以为用户创新是这几年才出来的互联网新玩法,不对。 早在上世纪七十年代,麻省理工斯隆管理学院的埃里克·冯·希普尔就开始系统性研究这个方向,提出了我们现在熟知的领先用户法。 他当年调研了多个不同行业,结果惊到了很多学界的人:科学仪器行业77%的创新,半导体加工行业67%的创新,全部来自用户,不是厂商自己的研发团队。 埃里克冯希普尔用户创新研究专著封面埃里克冯希普尔用户创新研究专著封面 这些用户不是什么业内大牛,很多就是普普通通的产品使用者。他们为什么能做出厂商做不出来的创新? 说穿了很简单:你痒点在哪里,只有你自己最清楚。厂商的研发人员天天坐在办公室,哪能比天天用产品的用户更懂自己需要什么? 不过话说回来,现在绝大多数品牌的用户创新社区,都走歪了。

九成玩家都踩过的用户创新社区坑

第一个大坑:只盯着核心粉丝,把边缘用户挡在门外。 很多品牌做创新社区,筛选用户的标准就是“忠诚度”“发言活跃度”,最后拉进来的都是天天帮品牌吹水的老粉,真正有新需求的用户根本进不来。 我之前接触过一个做户外装备的国产品牌,他们早年一直没做无障碍产品线,直到一个坐轮椅的露营爱好者自己改了帐篷的侧开门,发在小红书上火了,品牌才反应过来,把这个设计改成量产款,现在光是这个细分款,一年能卖小几千万。 你说,这个点子如果不是这个边缘用户提出来,品牌研发部坐十年能想得到吗? 第二个大坑:只薅用户的点子,不给对等的回报。 说白了就是空手套白狼。用户给你出了个能卖几个亿的好点子,你最后给人发个一百块的品牌优惠券,再印个定制奖杯,完事。 换你你干吗?一次两次,第三次谁还给你提点子?社区慢慢就死了。 国内主流用户创新社区活跃用户占比对比表国内主流用户创新社区活跃用户占比对比表 我见过最离谱的,是某家电品牌的创新大赛,冠军点子被品牌直接拿去量产了,冠军最后只拿到了一台价值两千块的冰箱。你说搞笑不搞笑。

做活用户创新社区的三个可落地的玩法

做活用户创新社区的三个可落地的玩法做活用户创新社区的三个可落地的玩法 第一个,先给真金白银的利益分成,再谈共创。 别跟用户谈情怀谈热爱,情怀不能当饭吃。魅族之前有个“创新实验室”,只要用户的点子被采纳落地,就可以拿这个产品销售额1-3个点的分成。别说,真的有普通用户靠这个拿了几十万分红的消息传出来,之后社区里的好点子一下子就多了几倍。 乐高的MOC社区也是这个路数,用户自己设计的套装,官方选中量产之后,设计者可以拿持续分成,还能印上设计者的名字。现在乐高每年有快两成的新品来自用户设计,卖得比官方设计的还火。 第二个,把创新门槛拆碎,别让用户上来就做完整产品。 很多品牌一开口就让用户“提交你的产品创新方案”,普通人哪会写什么商业方案? 把创新拆成小块啊。你做APP,想要改图标,就让用户投稿设计图标;你做奶茶,想要出新品,就让用户提交搭配配方;你做汽车,想要改内饰,就让用户投票选你想要的材质。 不同能力的用户都能插一脚,参与度自然就上来了。哪怕只投个票,那也是参与创新了,用户对品牌的认同感也会不一样。 第三个,把你的半成品直接扔给用户,别藏着掖着等做好了再放出来。 很多品牌研发的时候把产品捂得严严实实,生怕竞品抄,就准备做完了给用户一个惊喜。 结果惊喜变成惊吓,用户根本不买账。 你看MIUI早年的开发版,每周更新,就是把还没做完的半成品放出来,让用户帮忙找bug提意见。说白了就是让用户帮你一起做产品。 说实话,这种模式下做出来的产品,怎么可能不受用户喜欢?毕竟这就是用户自己改出来的啊。 现在大家都在说降本增效,都在说要靠近用户。 与其花几百万找咨询公司做调研,找网红挖需求,不如好好把你的用户创新社区做起来。 你的用户里,藏着你下一个爆品的所有答案。 真的。 不信你试试。