跳出公式:重新理解真正好用的创新设计方法
别把头脑风暴当创新设计的全部
大部分人打开创新设计的第一扇门,就是头脑风暴。一群人关会议室里,说随便想不准反驳,写满一白板便利贴,然后拍个照发群里,就叫做完创新了。
真的吗?早在上个世纪八十年代,美国德克萨斯大学的认知心理学研究就已经实锤:群体头脑风暴产生的有效创意,比同等数量的人独立思考再汇总,少了将近一半。越爱热闹的团队,有效创意越少。
为什么?因为你会被别人的想法带偏,也会怕自己说的不对不敢开口,最后变成几个话痨在那输出,其他人当观众。
创新设计传统头脑风暴效率对比研究图
很多人说,那斯坦福的设计思维总没错吧?五步走,共情定义原型测试,一套流程走下来,总能出东西吧?
我见过太多把设计思维做成走流程的了。共情就是找三五个用户聊半小时,定义就是把问题抄一遍,然后就开始做原型,最后出来的东西,用户看了都摇头。流程一步没漏,创意一点没有。把方法当公式套,这是最懒的做法,也是最没用的。
被低估的交叉触发法,才是能落地的创新密码
最近几年认知科学界对创新的研究其实有挺大进展,大家越来越认同一个结论:绝大多数能落地的创新,都不是从零蹦出来的,都是旧元素的新组合。但问题是,怎么组合才能不瞎碰?
交叉触发法就是解决这个问题的,而且已经有不少大企业验证过了。MIT媒体实验室2023年发过一篇研究,跟踪了全球120个创新团队的产出,发现用结构化交叉触发法的团队,产出可落地专利的概率,是用传统头脑风暴团队的2.7倍。
什么是结构化交叉触发?说穿了也简单,核心就是两步:先把你要解决的核心问题拆成需求点,再去完全不相关的领域找解决同类需求的核心规则,直接移植过来。
举个例子,前几年小米做超薄无线充电,一直解决不好散热问题,功率上不去,厚了又违背初衷。后来设计师就是从笔记本的“均热板骨骼结构”里抽了规则,改改用到了超薄充电板里,直接解决了问题,功率翻了一倍还多,厚度反而没增加。
这不是瞎碰,是方法。很多人错在哪里?拉两个不同行业的人坐一起聊天,就叫交叉创新了,聊一下午,全是鸡同鸭讲,谁也听不懂对方的术语,最后啥也出不来。真正的交叉,是抽规则,不是凑人头。
创新设计交叉触发法规则提取流程图
不过话说回来,这个方法也不是万能的,你得先找对规则,不能啥都往里面套。比如说你要做一个年轻人喜欢的饮料包装,跑去航天领域找规则,那就扯远了,得找对同需求的领域,比如你要解决包装易撕的问题,可以去医疗器材领域找,人家对易撕无菌包装研究几十年了,大把成熟规则可以拿过来用。对吧?
好的创新设计方法,必须留出发呆的空隙
好的创新设计方法,必须留出发呆的空隙
我最近看了2022年剑桥大学设计管理研究院的一份报告,说现在绝大多数企业的创新流程,都犯了同一个错:太满了。每一分钟都给你安排好,第一步要出什么,第二步要出什么,截止日期卡的死死的,容不下一点“没用”的想法。
可这份报告的数据很有意思:给创新团队留15%的自由时间,不用产出任何东西,随便研究什么自己感兴趣的小玩意,最终出来的创新方案,用户满意度比全排满的团队高32%,可落地率高27%。
我印象特别深,苹果刚出灵动岛的时候,很多人不知道,这个东西最早不是什么战略级项目,就是几个设计师闲着没事,弄出来的一个小玩具。就是为了解决打孔屏放摄像头占地方的小问题,闲着没事做的,没人给KPI,没人催进度,最后慢慢打磨成了核心功能。
真的,很多好创意就是这么来的。你越逼它,它越不出来。你放它一马,它反而冒出来了。
现在很多讲创新设计方法的,都在吹“效率”,吹“一招出结果”,恨不得你一天就能出十个大创意。可能吗?能落地的好创意,哪个不是攒出来的?哪个不是从一堆没用的小东西里长出来的?
我见过太多创业团队,拿着融资,找了最牛的咨询,套了最火的创新方法,最后做出来的东西,连用户是谁都没搞清楚。太急了,太想按方法出结果了,把创新的灵性都磨没了。
说白了,创新设计方法是什么?它是拐杖,不是轮椅。它是帮你找方向的,不是替你走路的。你要是把拐杖当轮椅,坐在上面等着它推你走,那一辈子也走不出新路。
别迷信公式,别崇拜大师。多出去看看不一样的东西,给你的想法留点喘气的空间,好创意自然就来了。