重新理解交互设计原则:别把金科玉律当枷锁
别迷信所谓的“经典原则”,好用的原则永远服务问题
尼尔森那套东西出来多少年了?1990年代的成果啊。那时候大家还在用功能机跑Java,交互对象还是Windows98的桌面窗口,现在AI都能一键生成整站界面了,还拿几十年前的老黄历卡所有项目,是不是有点太刻舟求剑了?
尼尔森十大交互设计原则原版文档截图
说实话我从来不否定经典的价值。人家那是靠几千次可用性测试磨出来的经验总结,本来是给新手设计师搭的脚手架,结果现在被很多人当成了不能碰的圣旨,这就变味了。
很多新人设计师,刚入行把十条背得滚瓜烂熟,做方案张口就是“这不符合一致性原则”“违反了错误预防原则”,合着你做设计不是解决用户问题,是凑参考答案呢?对吧?
之前我帮朋友做过一个老年体检预约的小程序,原来的设计师按框架走,底部导航分四个模块,排版对齐样式统一,完美符合一致性原则吧?结果内测的时候,十个老人有七个找不到“预约体检”的入口,全卡在首页发呆。后来我们改了,把预约按钮做成整个页面最醒目的大红色块,钉在首页最顶部,其他所有功能全塞进侧边抽屉,看起来歪歪扭扭不那么“规范”,结果上线后预约转化率直接涨了37%。
数据说话,比十条原则加起来都有用。
适配当下环境的新交互设计原则,我总结了三个
不是说经典原则全没用,是现在的交互环境变了,用户的使用习惯变了,我们得有新的思考,我自己摸爬滚打这些年,总结了三个真的能用在当下项目里的原则,全是踩坑踩出来的。
第一个,先满足最低预期,再叠加额外体验。现在太多产品犯了舍本逐末的病,打开个天气APP要三秒开屏广告,加动态背景,加AI推送穿搭,我就是出门前想查个温度啊,你给我搞那么多花活干嘛?绝大多数用户打开任何一个产品,都只有一个核心诉求,先把这个诉求的路径砍到最短,做到点一下就能完成,其他的花里胡哨全往后排,错不了。
第二个,把控制权完全还给用户,别替用户做决定。现在多少APP把个性化推荐做成了信息牢笼,你想看个全部分类都找不到入口,关个自动续费能藏三层菜单,点进去还要给你弹好几个挽留弹窗,生怕你关掉。交互设计从根源上说,是服务人,不是拿捏人对不对?去年苹果更完应用跟踪透明度规则,多少靠偷窥用户隐私换广告收入的APP直接掉了一半渗透率,这不就是活该吗?
移动端APP隐私权限交互设置界面示例
第三个,容错要够彻底,别让用户为你的设计漏洞买单。原来的经典原则说的错误恢复,很多人理解成加个返回键就完事了,根本不是这么回事。你不小心手滑误删了工作文件,能不能一键从最近删除里找回来?你点外卖手滑选错了餐厅,能不能在出餐之前一分钟内免费撤销?我之前碰到过一个情况,误付了钱想取消,还要等商家审核,等十几分钟还要扣手续费,这哪里是用户错了,明明是你设计没留缓冲空间,几个代码的事,就是不用心。
原则是工具,不是铐住你的手铐
原则是工具,不是铐住你的手铐
前几个月跟几个大厂的交互负责人吃饭,聊起来现在新人设计师的通病,十个有八个爱讲原则,不会解决真实问题。有个负责人说,校招面一个候选人,作品集里写满了“本方案符合XX设计原则”,问他你这个方案上线之后数据怎么样?解决了用户什么具体问题?当场就答不出来了。
哦合着你做设计,就是为了符合原则啊?
不过话说回来,也不能全怪新人,现在很多网课教交互,上来就是先背十大原则,背完就能找工作,把设计搞成了科举考试,默写对了就算过,完全不教怎么解决具体问题,这不就是坑人吗。
现在AI生成设计这么火,很多人说设计师要被替代了,我看啊,那些只会背原则套模板,碰到具体问题不会调整的,大概率真要被替代。反而那些会把原则当工具用,懂得根据用户和业务调整的,永远有饭吃。
你让AI生成一个电商下单页,出来的东西肯定全符合所有经典原则,排版对齐,一致性误差都找不到,可为什么品牌还是要设计师改?卖九块九包邮的抽纸,跟卖几万块钱的钻戒,下单页的逻辑能一样吗?卖抽纸就要一键下单,能少填一个字段是一个,追求最快转化;卖钻戒就要多两步确认,给用户足够的思考时间,减少售后退货,这哪里是套原则能套对的?
我见过最好的交互,是小区楼下那个自助卖鲜切水果的柜子。整个柜子正面就一个巴掌大的按钮,上面写着“开门取果,关门自动扣费”。没有花里胡哨的导航,没有推送,没有会员弹窗,就解决你下楼买一盒水果的需求,你说它符合多少条交互设计原则?不重要啊。好用就行。