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被误读的人性化设计:从用户需求到技术适配的边界

2026-10-12 01:32:59小研科研成果库7

上个月逛南京玄武湖边的新开城市书房,找充电插座找了十分钟。明明靠窗的座位留了放包的空位,设计师为了整体桌面的整洁,把插座藏在了吧台背面的缝隙里,半蹲下去才能插插头。设计师接受采访的时候说,这是为了美观做出的考量,兼顾了用户需求。说白了,就是把自己的审美偏好,放在了用户的真实使用便利前面,这也是这么多年来,很多项目对这个概念的普遍误读。

被简化的流量套路

现在很多行业都把这个词当成了万能营销话术,简化成“让用户爽”“让用户停留更久”,最后变成了收割流量的工具。短视频APP默认开启的自动连播,双击屏幕就切走下一个,你本来只是想暂停截个图,结果手指一碰到屏幕直接跳转,这种“流畅”本质上是绑架用户的停留时间,根本不是为用户着想。

市面上卖的高端智能马桶,十有八九都堆了十几种功能,臀部清洗、女性清洗、暖风烘干、自动除臭...按键密密麻麻排了一排,家里的老人用了半年,还记不住哪个按键是冲水。本来只是解决如厕的基础需求,硬生生加了一堆大半辈子用不上的功能,只为了产品页能多写一行卖点,卖更高的价钱。

智能马桶多余功能按键实拍图智能马桶多余功能按键实拍图

这种堆料式的设计,从根上就错了。它不是从用户的真实需求出发,是从营销和溢价的需求出发,把概念拆成几个可落地的卖点堆进去,至于用户用不用得到,根本不在考虑范围内。

核心是给不同需求留好冗余空间

很多人会说,设计要满足大多数人的需求,所以可以牺牲少数。这话错得离谱。真正合格的实践,从来不是非此即彼的选择,是给不同的用户留好各自的出口,不用少数人的需求绑架多数人,也不用多数人的需求挤走少数人。

苹果iOS的辅助触控功能,从推出到现在都不是默认开启的。大多数用户根本不需要它,但对于肢体活动不便的用户来说,可以把常用的返回、截图、音量调节放在随手就能点到的位置,不用费劲去够屏幕角落的按键。这个功能做了十几年,从来没出现在发布会的主宣传位,但是它养活了无数有特殊需求的用户。

城市地铁无障碍盲道实景图城市地铁无障碍盲道实景图

说实话,我见过太多设计师,喜欢做“干净整洁”的设计,为了整体的美感把所有不方便的东西都藏起来,最后麻烦的是用户。南京老小区改造的时候,有个项目给单元门加扶手,设计师原本按照通用标准定了高度,后来蹲在小区看了三天,发现大多数老人开门的时候,习惯扶在比标准低五厘米的位置,最后直接把扶手整体调低了五厘米。

就五厘米。没人会把这个写进项目成果报告。但每个用这个单元门的老人都觉得舒服。这就是冗余空间的意义:它不干扰大多数人的使用,但是需要它的人,一伸手就能拿到。

看不见的细节才是检验标准

看不见的细节才是检验标准看不见的细节才是检验标准

很多人觉得,好的设计要一眼就能看出来,要够炫、够酷、够有科技感。实际上,真正落地的好设计,你根本感觉不到它的存在,只有你需要它的时候,它刚好出现在那里。

现在很多新能源汽车,为了追求座舱的简洁感,把所有物理按键都砍了,空调调节、音量调整全集成在中控触摸屏里。你开车的时候想调一下温度,要先点进二级菜单,再滑动调整,眼睛要离开路面好几秒,硬生生把本来可以盲操作的事情,变成了高危动作。这就是典型的过界:把设计师的审美追求,放在了用户的安全前面,早就偏离了原本的方向。

不过话说回来,现在也有越来越多的项目开始回归本质,不是追求做更多,而是追求做对。很多公共空间开始给婴儿车留专门的坡道,给推轮椅的用户留宽一点的通道,给带狗的用户准备拾便箱,这些东西都不显眼,也没法用来当卖点吹,但是实实在在解决了用户的麻烦。

把选择权还给用户,是未来最清晰的方向。允许老人开大字体,允许年轻人关闭弹窗推送,允许有特殊需求的用户自定义界面,不用把所有人都塞进同一个模板里。

很多时候,设计师太想证明自己的能力,总想做一些惊世骇俗的东西出来。可实际上,最打动人的永远是那些不起眼的细节:单元门低五厘米的扶手,座位旁边随手能摸到的插座,需要的时候就能点开的大字体,不用就是浪费,需要的时候找不到才是真的糟糕。

设计终究是为人服务的。脱离了人的真实需求,再漂亮的概念,再炫目的技术,都是空的。