好用不复杂的场景构建方法:别再堆正确的废话了
别从定义出发,从「具体的冲突」出发
很多人学场景构建,第一反应就是先找用户画像,填年龄、收入、职业,凑出一个「标准用户」,再套上一个「通用场景」。哦对了,现在很多AI生成的场景,更是清一色这个路数。
你要问他用户遇到了什么麻烦,他只会跟你说「用户有节能需求」「用户想要便捷体验」。说了等于没说。
认知心理学早有研究,早在1997年奈瑟的场景认知实验就证明,人类对场景的记忆和感知,核心是冲突——没有冲突的场景,根本留不下印象,更不可能催生真实的行为动机。
举个例子。
你做雨伞,别写「下雨天用户出门需要打伞」。这是正确的废话。
你要写:「台风天赶去上班,撑着旧伞走了五分钟,伞骨被风吹折了一半,半边身子全湿,手里还拎着刚买的热早餐,腾不出手换伞,路边的店都还没开门。」
看到没?冲突一下子就出来了。你的产品要解决什么问题,一眼就能看到。
台风天出行折伞冲突场景实拍图
不过话说回来,找冲突不是让你编故事,更不是把所有可能的情况都堆上去。你只要抓最痛的那一个。
真的,就一个就够。多了反而乱。
做三层信息嵌套,别堆一堆无用细节
很多人构建场景,容易走两个极端。要么太干,只有一句「用户手机没电要充电」,要么太湿,什么用户今天穿什么颜色的袜子都写上去,看着热闹,没用。
我自己用了快五年的方法,就是三层信息嵌套,不管是做营销方案,还是做产品设计,甚至写内容画分镜都能用。
第一层,环境基底。只用一句话说清楚时间地点核心环境元素,别啰嗦。比如「梅雨季,周一早八点,上海人民广场地铁站2号口」,够了。不用写「地铁站的墙面是白色的,瓷砖缝里有一点点黑」,这种细节没人在乎。
第二层,行为动线加情绪变化。顺着时间线写,用户这一刻先做什么,情绪是什么。比如「挤了三站地铁出来,后背已经汗湿,手里拎着电脑包和给同事带的咖啡,要掏地铁卡出去的时候,工牌从口袋滑出来,掉进了门口的积水坑里」。你看,不用多写,动作和情绪都出来了。
第三层,潜在需求缺口。这是整个场景的魂,就是用户没说出口,但是真的需要的东西。比如这个例子里,用户的需求不是「捡工牌」,是「我腾不开两只手,能不能不用放下东西就能捡起来?别把咖啡撒了,别耽误我赶九点的打卡」。
场景构建三层信息拆分示例图
这个方法真的简单,你拿到任何一个需求,照着套三层,五分钟就能出来一个扎实的场景,比你瞎写一天都有用。
用「反常识偏差」验证你的场景是不是真的
用「反常识偏差」验证你的场景是不是真的
就算你按上面两步做好了,也别直接用。你得验一验,这个场景是不是你自己脑补出来的。
我常用的验证方法,就是找反常识偏差。说白了就是,你问问自己:大家都觉得是对的这个场景,哪里不对?
之前共享无人货架大火的时候,所有人都认可的场景是「办公室用户懒得下楼买零食,想要伸手就能拿」,听起来对不对?太合理了对吧?结果最后死了一大片。为什么?
真实场景根本不是这样。你想想你上班摸鱼的时候,是不是就想借着买水买零食下楼走两分钟,跟别的部门的熟人聊两句?真没人愿意在公司前台拿了就回工位,那跟没摸鱼有什么区别?
这个就是反常识偏差。你不去找,就会掉坑里。
现在很多AI生成的场景,之所以不好用,就是因为AI训练的数据都是大家写烂了的通用场景,它只会给你输出最符合大众认知的内容,根本不会找偏差。所以你构建完场景,一定要自己过一遍这个环节。
怎么找?也简单。抽半天时间,去你要做的那个场景里待着。就待着,看真实的用户到底在做什么。你会发现,至少有一半你脑补的内容,都是错的。
就说去年,我一个做母婴产品的客户,原本做的场景是「宝妈给娃冲夜奶,嫌开灯晃眼睛」,想要做个低亮度的喂奶小夜灯。结果去三个不同的用户家里蹲了三天,发现真实的冲突是「冲完奶要把夜灯关掉,摸半天找不到开关,娃本来快睡着了又被亮醒」,你看,偏差一下子就出来了,产品方向整个都调了,最后上市卖得比预期好三倍。
对吧?真实的场景永远在一线,不在会议室的PPT里,也不在AI的训练库里。场景构建本质上,就是帮你把用户的麻烦,原原本本摆到桌面上,你盯着那个麻烦看,答案自己就会冒出来。