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服务设计思维:别再把用户当傻子,他们只是懒得骂你

2026-08-12 17:49:51小研科研成果库16

做产品这几年,我越来越觉得“服务设计”这个词被用烂了。好像随便画个用户旅程图,就能叫自己懂服务设计。但真把东西摆到用户面前,人家心里想的是:这玩意儿是给人用的吗?

忘了是哪天,我去银行办业务,折腾了四十分钟,就为了改个手机号。柜台小姐姐态度挺好,但那个流程啊……我当场就想拍桌子。说实话,那一刻我想的不是“这银行服务真差”,而是“这帮人是不是压根不在乎我怎么想”。

服务设计思维到底在救谁?

你可能会说,服务设计不就是以用户为中心吗?对,但这四个字被念了太多次,已经变成墙上的标语了。我见过太多团队,嘴上说着用户第一,实际上做的全是自己方便。举个例子——现在很多App都把注册流程放在首页最显眼的位置,恨不得你一打开就填手机号、验证码、设密码。为啥?因为公司要留存率啊。可用户呢?我连你这个产品是干嘛的都没搞清,就让我注册?对不起,我扭头就走。

服务设计思维的核心,是把你从“我要卖给你这个”变成“我帮你搞定这件事”。比如你买咖啡,表面上你是在买一杯饮料,实际上你要的是“下午提神”或者“跟朋友坐坐”。如果一个咖啡店只盯着咖啡豆的成色,不关心座位舒不舒服、网速快不快,那它迟早被隔壁的Manner干掉。

experience是一个很虚的词,但体验不好是实实在在的。我上次用某共享充电宝,扫码后弹了五个广告,还让我授权一堆权限。我当时就想,这公司是不是觉得我瞎?后来听说他们融资融不到,活该。

别拿“技术赋能”当遮羞布

这几年的AI、大数据、元宇宙,听起来高大上,但很多产品就是硬把技术往用户脸上怼。刷脸支付方便吗?方便。可你有没有想过,有些老人根本不爱用?你去菜市场看看,那些卖菜的大爷大妈,你用扫码枪扫他们,他们紧张得不行。服务设计思维要求我们在技术的洪流里,留一道人走的门。

拿我们之前做的一个智能客服项目来说。最开始,我们塞了一堆NLP模型,想让机器人回答所有问题。结果呢?用户一个问题得转三遍人工,气得直骂娘。后来我们重新梳理了服务蓝图,把高频问题拎出来,做成了傻瓜式的一键操作,再把复杂的、需要共情的对话,直接转给真人。转化率反倒高了30%。你看,有时候“退一步”比“进一步”更有效。

银行柜台服务用户排队等待示意图银行柜台服务用户排队等待示意图

这个案例让我明白,服务设计不是画流程图,而是搞清楚每一个环节里,人到底是怎么感受的。你上班的时候,自己也烦那些没完没了的验证码对吧?可你设计的时候,为什么就忘了呢?

服务设计思维的三个反直觉原则

这几年我总结了一些反直觉的东西,直接说。

第一,服务是“共情”不是“同理心”。同理心是你觉得用户痛,共情是你能体会到那个痛。差距在哪?差距在于你有没有真正去那个场景里待过。你去医院挂号大厅站一小时,再回来说自己做医疗产品,感受绝对不一样。

第二,服务流程要“可见”但不要“强可见”。意思是让用户知道进行到哪一步了,但别搞一堆进度条、状态通知轰炸。我见过一个外卖App,骑手每移动100米就给我推条消息,我真想把手机扔了。你需要的是“顺丰式”的节点提示,而不是“夺命连环call”。

第三,服务设计是要做“减法”的。很多产品经理喜欢往界面上堆功能,觉得功能多就强大。可你想想,你买一把瑞士军刀,是为了开瓶盖,不是为了把里面所有工具都拿出来用一遍。愿意砍功能的团队,才是真正尊重用户。

用户旅程地图触点痛点分析图用户旅程地图触点痛点分析图

我之前参与过一个SaaS产品的改版。客户反馈说“模块太多,找不到入口”。我们一开始想着优化导航,加个搜索,结果越做越乱。后来干脆把不常用的三个模块隐藏到“更多”里,首屏只保留核心任务。改完以后,用户点击率反而上升了。很多时候,服务设计不是增加,而是克制。

当下行业的那些坑,你可别踩

现在大家都在谈“体验经济”,好像体验就是装修漂亮一点、客服回复快一点。真不是。你看那些新消费品牌,比如三顿半、观夏,它们把服务设计揉进了整个链路——从你打开快递盒的那一下,到用完后的空瓶回收。这些细节,才是让人愿意拍照分享的原因。

但另一面,很多传统行业也在盲目跟风。银行搞了个VTM,客户不会用,排队更久了;医院推了线上挂号,老年人只能干瞪眼。服务设计思维,从来不是堆砌“高科技”,而是让每一个触点都更顺畅。

麻烦的是,现在很多公司设置了一个“首席体验官”,却把体验当成只属于客服部门的事。这太荒谬了。服务设计应该是从产品定义那一刻就介入的,而不是最后来修补。

说句不好听的,如果你只想搞个花架子,那不如不做。用户不是傻子,你的真诚与否,他们用脚投票。

最后说点大实话

最后说点大实话最后说点大实话

写这篇东西,不是想教育谁。我自己也在坑里跌过跟头。前阵子做旅行产品,我们设计了半天“沉浸式攻略”,结果用户最需要的是“怎么退改签”。那一下我就懂了——服务设计思维,根本不是什么高深的框架,它就是你能不能放下自己的执念,去听用户那句没说出口的抱怨。

那些被各种KPI压得喘不过气的产品经理、运营、设计师,我特别懂你们。但请记住,你设计的东西,最终是给一个活生生的人用的。那个人会饿,会困,会烦躁,也会有急事。你多替他想三步,他就离你近三步。

我自己现在做任何方案之前,都会先问一句:这个流程里,哪个环节会让用户心里咯噔一下?如果找不出来,那我肯定没想透。

说到底,服务设计思维不是技巧,是一种态度。你愿不愿意承认自己不是宇宙中心,愿不愿意弯下腰去,哪怕只是把用户门槛降低那么一厘米。

行了,就说这么多。下次再聊。