用户体验设计:别再把用户逼疯了
说实话,每次看到那些反人类的设计,我都想把手机摔了。就比如上周,想在某银行APP里转账。明明只是换个设备登录,非要我回答三个密保问题。答错一次,直接锁卡。行吧,折腾了半小时,最后打电话给客服,客服说:您得去柜台办。——那一刻,我真正理解了什么叫“用户体验”。
这背后其实是有学问的,还是实打实的科研成果。今天咱们就聊聊,为什么有些设计让人抓狂,而有些设计能让你心甘情愿地掏钱。
移动端注册流程的交互痛点示意流程图
眼动追踪F型阅读模式热力图示意图
那么,设计师到底该怎么办?
首先,别把“用户体验”当口号。它是一项需要不断验证的投资。我见过太多团队,把设计稿当艺术品,上线后从不回看数据。结果就是“我觉得很顺畅,用户觉得像开拖拉机”。
我的建议?两个词:观察和测试。搬个凳子看用户操作,别提示。你会发现他们连你写的“点击这里”都找不到。这时候别懊恼,记下来,改。改完再测,迭代个三四轮,基本能见人。
还有,别迷信“极简主义”。有些产品为了“少即是多”,把功能都藏进三级菜单,用户找都找不到。所谓的“极简”,应该是去掉干扰项,不是去掉功能本身。
再说说“反馈”。用户点了一个按钮,系统至少要在0.1秒内给出视觉反馈。哪怕只是变个色,也能让用户安心。科研里这叫即时反馈原则。很多APP卡顿,用户以为没点上,又点了一次,结果重复提交。这就是反馈缺失的后果。
最后,记得给你的产品留一条“后悔药”。比如撤销操作、退出按钮。科研里这叫用户控制感。有时候,能让用户反悔,比什么都重要。比如Gmail的“撤销发送”,救了无数职场人。
那些年我们踩过的交互坑
先讲个老段子。你见过那种付款按钮,键盘一弹出来就把按钮挤没了的页面吗?我遇到过。结账的时候,屏幕上一个“确认付款”的按钮,键盘一弹出,按钮就跑到可视区域外了。你以为它还在?不,它只是被“遮”住了。这个坑,眼神不好使的真的找不到。 还有那种无限滚动列表,刷着刷着就迷路了。你想回顶部?找不到按钮。有些产品非要把功能藏在三级菜单里,美其名曰“极简”。结果呢?用户点两下就放弃了。 更别提那些表单验证了。你辛辛苦苦填完一长串信息,点提交,系统说“密码格式错误”。但就是不说哪里错了。你回去找,找了五分钟,发现原来是小写字母不能用。这种设计,真该拖出去打! 别笑,这背后有数据。尼尔森诺曼集团的研究表明,用户在一个页面上平均停留不到60秒。如果你的导航像迷宫,用户会直接放弃。他们管这叫可用性危机。说白了,就是你把用户当成了谜语人。
移动端注册流程的交互痛点示意流程图
科研说了什么?用户体验的底层逻辑
这里得聊点硬核的。你听说过认知负荷理论吗?简单讲,人的工作记忆容量是有限的。你让用户一次记住七八件事,他必然崩溃。很多设计失败,就是因为信息架构太“挤”。比如一个注册页面让你填25个字段,谁有耐心?科研结论是,每减少一个非必要字段,转化率就可能提升数倍。这不是玄学,是概率。 眼动追踪研究更直接。有团队用热力图观察用户看网页的轨迹,发现大多数人的视线呈F型分布——先横着扫,再竖着瞟。这就是为什么标题和首屏内容要往左上角怼。不信?看看那些阅读体验好的博客,几乎都是这么干的。 还有希克定律。选项越多,决策越慢。你给用户提供50种套餐,他很可能一个都不选。相反,只给他三选一,他反而能果断下单。科研结论是:减少选择,能显著提升满意度。 不过话说回来,有些设计明明使用了这些原则,还是翻车了。为什么?因为科研结论是平均值,你的用户是活生生的人。指望一个公式包打天下,那叫“刻舟求剑”。例如,极简设计很流行,但有些极简设计把功能都藏起来了,用户根本找不到。这不是极简,这是“极碍”。
眼动追踪F型阅读模式热力图示意图
那么,设计师到底该怎么办?
那么,设计师到底该怎么办?
首先,别把“用户体验”当口号。它是一项需要不断验证的投资。我见过太多团队,把设计稿当艺术品,上线后从不回看数据。结果就是“我觉得很顺畅,用户觉得像开拖拉机”。
我的建议?两个词:观察和测试。搬个凳子看用户操作,别提示。你会发现他们连你写的“点击这里”都找不到。这时候别懊恼,记下来,改。改完再测,迭代个三四轮,基本能见人。
还有,别迷信“极简主义”。有些产品为了“少即是多”,把功能都藏进三级菜单,用户找都找不到。所谓的“极简”,应该是去掉干扰项,不是去掉功能本身。
再说说“反馈”。用户点了一个按钮,系统至少要在0.1秒内给出视觉反馈。哪怕只是变个色,也能让用户安心。科研里这叫即时反馈原则。很多APP卡顿,用户以为没点上,又点了一次,结果重复提交。这就是反馈缺失的后果。
最后,记得给你的产品留一条“后悔药”。比如撤销操作、退出按钮。科研里这叫用户控制感。有时候,能让用户反悔,比什么都重要。比如Gmail的“撤销发送”,救了无数职场人。