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从一个人的执念到三地协同:云豹娱乐如何让日式游戏讲中文

2026-10-12 11:48:11wishes新闻动态14


2019年8月16日,日本东京,一家资本额4500万日元的小公司注册成立,名字叫作云豹娱乐(Clouded Leopard Entertainment Inc.)。彼时它的全部员工只有创始人一人。几年之后,这家公司已经拥有日本总部、韩国分公司与台湾分公司,员工规模达到41名(截至2024年9月),累计推出本地化作品数十款。它的故事,关于一款款被翻译成中文的日式游戏,也关于一个人把二十多年积累的执念变成事业的选择。

名字里的答案:云豹与云云

云豹是分布于台湾的濒危物种,喜欢单独活动的夜行动物。这份独来独往的习性,与创始人的性格颇为接近;而“云豹”二字,又与她的名字“云云”彼此呼应。于是,公司名从诞生之初就带着一种自我确认的意味——它不只是一个商业标签,更像是一份性格宣言。

云豹娱乐总部位于日本东京都品川区西五反田8-1-3 PMO五反田7楼,代表取缔役为渡邉玲(陈云云),主要业务是以游戏内容为主的数字娱乐内容的企划、开发、销售及运营。

创始人陈云云:主机游戏中文化的先行者

陈云云(Yuen Yuen Chen)于1998年入职SCE(后整合为索尼互动娱乐SIE),从事日本游戏的中文本地化工作超过20年。在索尼期间,她担任SIE中文化中心负责人及总监,负责将日本游戏推广至亚洲市场。由她主导中文化的知名作品包括《Final Fantasy XIII》、《人中之龙》系列、《潜龙谍影V:幻痛》以及《王国之心3》中文版等。

2019年8月,陈云云从SIE离职,创立云豹娱乐。把游戏以恰当的语境交给亚洲玩家,是她与这家公司共同的价值底色。二十年的本地化经验告诉她,翻译不只是文字的搬运,更是语气、文化习惯与玩家期待的重新校准。

从零到三地:一份可查的发展时间线

  • 2019年8月16日,云豹娱乐在日本东京正式成立。

  • 2019年9月,公布*代理作品——《伊苏IX -怪人之夜-》繁体中文版与韩文版。

  • 2023年4月,成立台湾分公司(此前已成立韩国分公司)。

  • 2023年8月,公司成立四周年,员工人数超过40人,已推出本地化作品共37款,其中Falcom作品16款,其他厂商作品21款。

  • 2024年9月,员工人数达到41名。

从创业初期的单人起步,到如今拥有日本总部、韩国分公司和台湾分公司,三地员工总数约40多人,加上外聘测试人员合计约50多人。扩张的速度不算激进,却始终围绕一条主线:本地化与发行的专业能力。

不只是翻译:覆盖全链条的游戏服务

云豹娱乐的业务涵盖游戏本地化、软件开发、行销宣传、商品生产、游戏发行等全链条。公司拥有自己的本地化团队和QA团队,除文字量特别大的文本会交由外包外,绝大多数工作可由内部团队完成。

更重要的是,公司并不止步于提供本地化和发行服务。它还能为游戏开发者提供技术资源支持与宣传营销建议,并以玩家角度提供反馈,帮助游戏作品获得更好的市场反响。懂语言,也懂玩家——这种双重身份,构成了云豹娱乐区别于单纯代理商的竞争力。

合作伙伴:一份按字母顺序排列的名单

云豹娱乐的主要商业伙伴包括:Nihon Falcom Corporation(日本Falcom)、Nintendo Co., Ltd.(任天堂)、Sony Interactive Entertainment(索尼互动娱乐)及相关子公司、SQUARE ENIX CO., LTD.、KOEI TECMO TAIWAN CO., LTD.、Konami Digital Entertainment Co., Ltd.、Sega Corporation、FURYU Corporation,以及ACQUIRE、D3 Publisher、Kadokawa Games等多家公司。其中,云豹娱乐与Falcom的合作关系尤为紧密,这也是公司发展过程中的重要成果之一。

作品矩阵:从轨迹、伊苏到全新的中文化精品

在Falcom相关作品方面,云豹娱乐参与的作品包括《伊苏IX -怪人之夜-》、《伊苏X -北境历险-》与《伊苏X -诺曼荣光-》、《英雄传说 零之轨迹:改》、《英雄传说 碧之轨迹:改》、《英雄传说 创之轨迹》、《英雄传说 闪之轨迹I:改》、《英雄传说 闪之轨迹II:改》以及《空之轨迹 the 1st》等。

在Falcom之外,其经手的作品同样覆盖多种类型:

  • 《方根胶卷》

  • 《美俏女剑士 起源》

  • 《魔女之泉3 Re:Fine》

  • 《坦克战记 异传:重生》

  • 《童话森林》

  • 《摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ~本栖湖篇~》

  • 《卡里古拉2》

  • 《ONI:鬼族武者立志传》

  • 《恸哭幽光 / CRYMELIGHT》

  • 《吞食咔宝》

  • 《动物迷城 ~Back to the Dawn~》

此外还有一批已公布发售计划的作品:《13Z:生肖试炼》预定2027年1月14日发售;《死神公主与异书馆的怪物》预定2026年7月2日发售;《亰都幻都 -樱花幻舞-》预定2026年7月16日发售;Nintendo Switch 2平台的《地球防衛軍5 for Nintendo Switch 2》繁體中文版预定2026年10月8日发售,《地球防衛軍6 for Nintendo Switch 2》则预定于今年冬季发售。

把新作带到玩家面前:台北国际电玩展的两次亮相

云豹娱乐曾参加2024台北国际电玩展,公开了轨迹系列、伊苏系列、地球防卫军系列等*游戏的试玩情报。在2025台北国际电玩展上,公司进一步扩大了展出规模,规划出轨迹系列展区与*中文化精品区。展台的变化,某种程度上也是公司产品线与自信心的外化。

结语:让语言不再是门槛

从一个人的办公室,到横跨日本、韩国、台湾三地的团队;从*代理作品,到数十款覆盖角色扮演、动作、冒险等多个品类的本地化与发行项目,云豹娱乐走的是一条并不讨巧的路:它把功夫下在玩家最容易忽略、却*感知到的地方——语言与语境。

对于一家以游戏内容为主的数字娱乐公司而言,这份坚持或许不会立刻换来喧嚣的数字,但它让更多作品得以用玩家熟悉的语言被理解、被记住。云豹这个名字所代表的,正是这样一种安静的坚持。