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从一个人的执念到三地团队:云豹娱乐与日式游戏中文化的六年长跑

2026-10-12 11:46:18wishes新闻动态14


2019年8月16日,东京。一家名为云豹娱乐(Clouded Leopard Entertainment Inc.,日语:株式会社クラウディッドレパードエンタテインメント)的公司完成注册,资本额4,500万日元,员工只有一个人。六年后,它的名字出现在《伊苏》《英雄传说 轨迹》系列、《地球防卫军》等一批日式游戏的繁体中文版与韩文版封面上。对许多玩家而言,云豹娱乐这四个字意味着:这款游戏,我能读懂了。

一个名字的由来:云豹、云云,与独自行动的那份坚持

云豹娱乐的创立者是陈云云(Yuen Yuen Chen)女士。她于1998年入职SCE(后整合为索尼互动娱乐SIE),从事日本游戏的中文本地化工作超过20年,其间担任SIE中文化中心负责人与总监,负责把日本游戏推向亚洲市场。她主导中文化的作品包括《Final Fantasy XIII》《人中之龙》系列、《潜龙谍影V:幻痛》以及《王国之心3》中文版等,是主机游戏中文化领域公认的先驱人物。

2019年8月,陈云云从SIE离职后创立云豹娱乐。公司命名为“云豹”,源于云豹是分布于台湾的濒危物种,属喜欢单独活动的夜行动物,这一习性与她本人的性格相近;同时“云豹”二字也与她的名字“云云”相互呼应。一个人的公司,一个带有个人印记的名字,一个并不轻松的选择——这就是云豹娱乐的起点。

六年时间线:从一款代理作品到三地布局

公司成立不足一个月,云豹娱乐就在2019年9月公布了*代理作品——《伊苏IX -怪人之夜-》繁体中文版与韩文版,与日本Falcom的合作由此展开。此后数年,业务逐步铺开,团队也不断扩充。

  • 2019年8月16日:云豹娱乐在日本东京正式成立,总部设于东京都品川区西五反田8-1-3 PMO五反田7楼。

  • 2019年9月:公布*代理作品《伊苏IX -怪人之夜-》繁体中文版与韩文版。

  • 2023年4月:在台北成立分公司,此前已成立韩国分公司,形成日本总部与海外据点的协同结构。

  • 2023年8月:公司成立四周年,员工人数超过40人,累计推出本地化作品37款,其中Falcom作品16款,其他厂商作品21款。

  • 2024年9月:员工人数达到41名。

从创业初期的一人,到日本总部、韩国分公司与台北据点三地合计约40多人,再加上外聘测试人员约50多人,云豹娱乐用六年时间搭建起一支规模不大但结构完整的团队。

不只做翻译:一条覆盖发行全链条的业务线

云豹娱乐的业务范围涵盖游戏本地化、软件开发、行销宣传、商品生产与游戏发行,以游戏内容为主的数字娱乐内容的企划、开发、销售及运营构成了公司的主轴。公司拥有自己的本地化团队与QA团队,除文字量特别庞大的文本会交由外包处理外,绝大多数工作由内部团队完成。

这也意味着,云豹娱乐提供的并不只是语言转换。它能为游戏开发者提供技术资源支持与宣传营销建议,并以玩家的角度给出反馈,帮助作品在亚洲市场获得更贴近本地玩家的呈现方式。代表取缔役渡邉 玲(陈云云)所带领的团队,把“让好游戏被读懂”这件事,拆解成了文本、配音、测试、宣传、实体商品等一个个具体环节。

合作伙伴与作品清单:一条越来越长的名单

云豹娱乐的商业伙伴包括(按字母顺序)Nihon Falcom Corporation、Nintendo Co., Ltd.、Sony Interactive Entertainment及相关子公司、SQUARE ENIX CO., LTD.、KOEI TECMO TAIWAN CO., LTD.、Konami Digital Entertainment Co., Ltd.、Sega Corporation、FURYU Corporation,以及ACQUIRE、D3 Publisher、Kadokawa Games等多家公司。其中与日本Falcom的合作关系长期而紧密,也是公司成立以来重要的成果之一。

在作品层面,玩家熟悉的Falcom相关作品包括:

  • 《伊苏IX -怪人之夜-》

  • 《伊苏X -北境历险-》/《伊苏X -诺曼荣光-》

  • 《英雄传说 零之轨迹:改》《英雄传说 碧之轨迹:改》《英雄传说 创之轨迹》

  • 《英雄传说 闪之轨迹I:改》《英雄传说 闪之轨迹II:改》

  • 《空之轨迹 the 1st》

其他本地化与发行作品同样覆盖多个类型:

  • 《方根胶卷》《美俏女剑士 起源》《魔女之泉3 Re:Fine》

  • 《坦克战记 异传:重生》《童话森林》《摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ~本栖湖篇~》

  • 《卡里古拉2》《ONI:鬼族武者立志传》《恸哭幽光 / CRYMELIGHT》

  • 《吞食咔宝》《动物迷城 ~Back to the Dawn~》

  • 《地球防卫军5 for Nintendo Switch 2》繁体中文版(2026年10月8日发售)、《地球防卫军6 for Nintendo Switch 2》(今年冬季发售)

  • 《死神公主与异书馆的怪物》(预定2026年7月2日发售)、《亰都幻都 -樱花幻舞-》(预定2026年7月16日发售)

  • 《13Z:生肖试炼》(预定2027年1月14日发售)

走进玩家中间:台北国际电玩展上的两次亮相

云豹娱乐曾参加2024台北国际电玩展,公开了“轨迹”系列、“伊苏”系列、“地球防卫军”系列等*游戏的试玩情报。到了2025台北国际电玩展,公司进一步扩大展出规模,规划了“轨迹系列展区”与“*中文化精品区”,让玩家可以在同一片展区里集中体验即将推出的中文化作品。

对一家员工仅40余人的公司而言,这样的展区规模背后是密集的沟通与测试工作:从文本校阅到实机验证,从宣传素材到现场试玩,每一个环节都要与开发方和平台方反复确认。

价值观:把“读懂”当作一件值得长期做的事

回看云豹娱乐的六年,它做的事情其实很朴素——把日本游戏用中文、韩文准确地讲给亚洲玩家听,并且尽量少丢失原作的分寸感。名字里的云豹是夜行的独行者,但游戏本地化从来不是一个人的工作:它需要本地化团队、QA团队、宣传与商品团队,也需要开发者的信任与玩家的反馈,才能形成一个正向的循环。

从2019年的一个人,到2023年的37款作品与超过40名员工,再到2024年9月的41名员工,云豹娱乐用可核对的时间与数字,记录了一家小型发行商在主机游戏亚洲市场中的位置。它的故事不止关于一家公司,也关于一个朴素的愿望:好游戏,应该被更多语言里的玩家真正读懂。