设计驱动创新:跳出技术内卷的另一条路径
很多人聊创新,第一反应就是砸钱搞技术突破,堆参数,拼性能。
做多了产学研对接才发现,一半以上的转化死局,都不是技术不行。是从根上就找错了问题。
福特T型车与通用早期彩色轿车对比展图
说实话,现在这种“换了思路就活过来”的例子太多了。国内早些年做筋膜枪,一堆厂家拼电机功率,拼续航,参数卷到天上去,售价压到几百块还赚不到钱。有个小品牌反过来,抓住女生放松斜方肌的需求,做小体积、低噪音、颜值适配化妆台的款式,价格卖得比同行贵一倍,还卖爆了。
这不叫换壳,这叫换问题。你卷的是肌肉男深度放松的参数,我解决的是女生日常放松的场景痛点,本质就是逻辑的替换。
设计驱动与技术驱动创新流程对比图
戴森刚做吸尘器的时候,整个行业都在卷“吸力更大”,用户反馈最多的问题是“用了一段时间吸力就变弱”。多数厂家的解法是加大电机功率,把吸力堆得更高,结果吸尘器越来越重,噪音越来越大,用户体验反而更差。戴森的设计团队没有顺着原有逻辑走,他们拆开旧机器一看,哦,原来吸力下降不是电机不行,是集尘袋被灰尘堵了。于是整个问题被重新定义:不需要更大的吸力,需要从根源上解决堵塞问题。最后才有了气旋分离技术、无集尘袋的新品类,直接把整个行业重新做了一遍。
不过话说回来,这条路不是没有坑。最常见的坑就是把“听用户的话”误解成了“用户说什么就做什么”。用户没办法告诉你他没见过的东西,你问他想要什么更好的交通工具,一百多年前的用户只会说“我要一匹更快的马”,不会说“我要一辆汽车”。设计驱动要求的不是收集用户需求,是洞察用户没说出来的痛点。
另一个常见的坑是设计师自嗨。为了追求极简,把所有实体按键都砍掉,全放触摸屏里,开车的时候调个空调还要低头点三次屏幕,这不是创新,这是为了设计而设计,忘了设计的初心是解决问题,不是展示审美。
清晰边界:什么时候能用,什么时候别碰
设计驱动并非适用于所有创新阶段,很多人喊口号喊得响,连适用条件都没搞清楚,最后只会浪费钱。
如果一个领域还在基础突破阶段,核心问题是把技术从0做到1,比如现在的可控核聚变、通用人工智能,这时候技术驱动才是对的,设计驱动插不上手。你连基础性能都没跑通,谈什么定义用户需求?
设计驱动最能发挥价值的场景,是技术已经成熟,市场从增量进入存量,所有玩家都在卷参数拼成本,这时候谁能重新定义问题,谁就能跳出内卷拿到新的增量。现在的消费电子、家居、出行、甚至To B的企业服务,都处在这个阶段。
比如To B的CRM系统,全行业都在拼功能数量,拼模块数量,很多中小企业买回去,百分之八十的功能从来没用过,每年还要交不菲的服务费。现在已经有团队反过来,只做中小企业核心需要的客户跟进管理,砍掉所有没用的模块,价格降到原来的十分之一,一下子就切出来一块新市场。这就是设计驱动的价值。
做产学研这么久,见过太多手握好技术的团队,抱着金饭碗饿肚子。他们总说“我的技术是世界最先进的”,可问不出这个技术到底解决了哪个用户的哪个没人解决的痛点。这种项目,十有八九都死在转化路上。
未来很长一段时间,国内的创新都会从“追技术”慢慢转到“重定义”,我们有全世界最完整的供应链,最成熟的互联网技术,缺的不是能做产品的团队,缺的是能找到真问题的眼睛。AI能帮我们生成图纸,生成方案,可AI没办法帮你到真实场景里,洞察用户连自己都没说清楚的痛点。
这种能力,恰恰是接下来十年,最值钱的创新能力。
被误解的设计身份
提起设计,多数人的第一印象是画图、做UI、给产品换个好看的壳子。甚至很多企业老板,都是等产品做出来了,才找设计过来“美化一下”。 设计的核心从来不是美化外观,而是重新定义用户需要解决的问题。 一百年前福特T型车横扫市场,亨利·福特说“用户可以任意选择车漆颜色,只要它是黑色的”,那时候汽车是增量市场,能造出来、开得动就是核心,设计靠边站。后来通用汽车异军突起,靠的不是更先进的发动机,是给不同收入、不同身份的用户设计不同款式、不同颜色的车型,一下子把福特的半壁江山抢了过去。
福特T型车与通用早期彩色轿车对比展图
说实话,现在这种“换了思路就活过来”的例子太多了。国内早些年做筋膜枪,一堆厂家拼电机功率,拼续航,参数卷到天上去,售价压到几百块还赚不到钱。有个小品牌反过来,抓住女生放松斜方肌的需求,做小体积、低噪音、颜值适配化妆台的款式,价格卖得比同行贵一倍,还卖爆了。
这不叫换壳,这叫换问题。你卷的是肌肉男深度放松的参数,我解决的是女生日常放松的场景痛点,本质就是逻辑的替换。
重构逻辑:落地的核心路径
很多人分不清两种创新的逻辑顺序。技术驱动的顺序是:我有一项新技术,我要找一个能用上它的场景,卖给用户。设计驱动的顺序反过来:先找到用户没有被满足的真痛点,再匹配合适的技术去解决它。
设计驱动与技术驱动创新流程对比图
戴森刚做吸尘器的时候,整个行业都在卷“吸力更大”,用户反馈最多的问题是“用了一段时间吸力就变弱”。多数厂家的解法是加大电机功率,把吸力堆得更高,结果吸尘器越来越重,噪音越来越大,用户体验反而更差。戴森的设计团队没有顺着原有逻辑走,他们拆开旧机器一看,哦,原来吸力下降不是电机不行,是集尘袋被灰尘堵了。于是整个问题被重新定义:不需要更大的吸力,需要从根源上解决堵塞问题。最后才有了气旋分离技术、无集尘袋的新品类,直接把整个行业重新做了一遍。
不过话说回来,这条路不是没有坑。最常见的坑就是把“听用户的话”误解成了“用户说什么就做什么”。用户没办法告诉你他没见过的东西,你问他想要什么更好的交通工具,一百多年前的用户只会说“我要一匹更快的马”,不会说“我要一辆汽车”。设计驱动要求的不是收集用户需求,是洞察用户没说出来的痛点。
另一个常见的坑是设计师自嗨。为了追求极简,把所有实体按键都砍掉,全放触摸屏里,开车的时候调个空调还要低头点三次屏幕,这不是创新,这是为了设计而设计,忘了设计的初心是解决问题,不是展示审美。
清晰边界:什么时候能用,什么时候别碰
清晰边界:什么时候能用,什么时候别碰
设计驱动并非适用于所有创新阶段,很多人喊口号喊得响,连适用条件都没搞清楚,最后只会浪费钱。
如果一个领域还在基础突破阶段,核心问题是把技术从0做到1,比如现在的可控核聚变、通用人工智能,这时候技术驱动才是对的,设计驱动插不上手。你连基础性能都没跑通,谈什么定义用户需求?
设计驱动最能发挥价值的场景,是技术已经成熟,市场从增量进入存量,所有玩家都在卷参数拼成本,这时候谁能重新定义问题,谁就能跳出内卷拿到新的增量。现在的消费电子、家居、出行、甚至To B的企业服务,都处在这个阶段。
比如To B的CRM系统,全行业都在拼功能数量,拼模块数量,很多中小企业买回去,百分之八十的功能从来没用过,每年还要交不菲的服务费。现在已经有团队反过来,只做中小企业核心需要的客户跟进管理,砍掉所有没用的模块,价格降到原来的十分之一,一下子就切出来一块新市场。这就是设计驱动的价值。
做产学研这么久,见过太多手握好技术的团队,抱着金饭碗饿肚子。他们总说“我的技术是世界最先进的”,可问不出这个技术到底解决了哪个用户的哪个没人解决的痛点。这种项目,十有八九都死在转化路上。
未来很长一段时间,国内的创新都会从“追技术”慢慢转到“重定义”,我们有全世界最完整的供应链,最成熟的互联网技术,缺的不是能做产品的团队,缺的是能找到真问题的眼睛。AI能帮我们生成图纸,生成方案,可AI没办法帮你到真实场景里,洞察用户连自己都没说清楚的痛点。
这种能力,恰恰是接下来十年,最值钱的创新能力。