别再瞎堆功能了,现在的用户体验设计早就变天了
前阵子帮一个创业朋友看他们新做的APP,首页堆了八个入口,弹三个开屏广告,还得要通讯录权限才能用搜索。
我问他,你们做产品的时候没想过用户打开APP是要干嘛?
他说,老板要转化,要数据,我们也没办法。
害,这哪是产品问题,是根本没搞懂现在的用户体验设计到底是什么啊。
尼尔森诺曼集团用户体验流失率调研图表
就说你常用来查东西的搜索引擎,要是搜个关键词出来半页广告,点错一个就跳转到别的下载页,你下次还会用吗?
再比如你去某些国有银行的APP,想转个账给朋友,要从首页跳到我的,再跳到转账,中途还要弹你买理财、办信用卡,一步一个坑,这不纯粹找骂吗?
现在的用户体验设计,从用户看见你广告的那一秒就开始了。
朋友圈刷到你的推广,点进来加载三秒还出不来内容,体验就已经死了。
用户用完产品卸载了,你发的挽留短信说不说人话,会不会让用户觉得反感,这也是体验的一部分。
很多团队把UX设计完全丢给设计部,觉得这就是设计的事,跟产品、运营没关系,从根上就错了。用户体验是全链路的,每个环节都能毁了用户对品牌的好感。
诱导点击用户信任度下降实验对比图
说实话,这种小聪明赚得了一时,赚不了长久。牛津大学人类行为实验室2023年最新的研究成果显示,被诱导点击产生的转化,会让用户对品牌的整体信任度下降42%,未来复购的概率直接砍半。
你骗用户点一次,用户这辈子都不想再碰你的产品,这笔账怎么算怎么亏。
不过话说回来,也不能全怪下面的执行,很多老板就是这么要求的:我不管你用什么办法,这个月数据必须上去。
最后锅全甩给体验,说用户不买账,哪是用户的问题啊,是你自己把用户推走的。
好的用户体验设计,核心从来都是给用户做减法
很多做产品的人都有一个误区:功能越多,产品越厉害,给用户的选择越多,用户越满意。
真的不对。
你去看苹果官网,你打开微信的首页,干干净净,没有花里胡哨的东西,没有乱七八糟的推送,为什么?因为用户来你这里,是要解决问题的,不是来逛集市的。
你给用户一百个选择,不如给用户指对一条路。
我上周用一个新出的打车软件,叫车之前非要让我填出行目的,选偏好,还要让我授权位置权限之外的相册权限,我就是打个车去高铁站,我填那玩意儿干嘛?我给你相册权限干嘛?直接选车型叫车不行吗?
说白了,就是产品团队把自己收集数据的KPI,硬塞给用户买单。你要收集用户信息,不会等用户用顺了、信任你了再慢慢问吗?非要一上来就要这要那,不跑才怪。
去年国内几个头部互联网公司做的核心产品UX迭代,不约而同的方向全是做减法。某头部电商把首页十几行的猜你喜欢砍到三行,把搜索框固定在最顶部最显眼的位置,砍掉了七八个不常用的入口,结果呢?搜索转化率涨了16%,用户平均停留时长反而涨了8%,你说有意思不?
其实一点都不意外。你帮用户省了时间,用户自然愿意多留一会。
我真的见过太多团队,为了给老板看“这个版本我们做了很多工作”,硬往产品里塞一堆没用的功能,美其名曰“丰富产品生态”,实际上就是一堆垃圾,占位置,还碍眼。
做减法比做加法难一万倍。你要敢砍掉自己花了两三个月做出来的功能,你要敢跟老板说“这个功能根本没必要加”,这才是真的考验UX设计师的本事。
现在AI火了,很多人说AI要取代UX设计师了,我看根本不可能。AI能一秒给你出一百套界面方案,但是AI能懂你目标用户是每天赶地铁挤成狗的打工人,还是退休在家慢慢逛超市的阿姨?能懂不同人群的真实痛点吗?
说白了,用户体验设计,本质上是“懂人”的活儿,不是画图的活儿。你只要坐下来,把自己当成用户,走一遍流程,问问自己“我现在烦不烦?我想要什么?”,就能干掉一半以上的垃圾产品。
前几天我家楼下的独立咖啡店做了个点单小程序,进去就三个按钮:「自取」「配送」「我的订单」,没有开屏广告,没有优惠券弹窗,不用强制关注公众号,点完付完钱,不到一分钟我下楼就拿好了。体验好的可怕,我现在点咖啡全用它。
其实好的用户体验设计,不就是这样吗?少点套路,多点真诚,把麻烦留给自己,把方便给用户。
对吧?
用户体验设计早就不是“画界面”那点事了
早年行业里一直有个误区,觉得UX就是UI,就是把按钮做圆、把颜色调好看,交出去就算完事。 真不是这么回事。 尼尔森诺曼集团去年的调研结果显示,78%的用户会因为一次糟糕的体验直接永久放弃使用某款产品,哪怕你是已经深耕行业十几年的知名品牌。
尼尔森诺曼集团用户体验流失率调研图表
就说你常用来查东西的搜索引擎,要是搜个关键词出来半页广告,点错一个就跳转到别的下载页,你下次还会用吗?
再比如你去某些国有银行的APP,想转个账给朋友,要从首页跳到我的,再跳到转账,中途还要弹你买理财、办信用卡,一步一个坑,这不纯粹找骂吗?
现在的用户体验设计,从用户看见你广告的那一秒就开始了。
朋友圈刷到你的推广,点进来加载三秒还出不来内容,体验就已经死了。
用户用完产品卸载了,你发的挽留短信说不说人话,会不会让用户觉得反感,这也是体验的一部分。
很多团队把UX设计完全丢给设计部,觉得这就是设计的事,跟产品、运营没关系,从根上就错了。用户体验是全链路的,每个环节都能毁了用户对品牌的好感。
多数团队都踩的大坑:把数据指标当成了体验目标
我见过太多公司,开口闭口就是提升点击率、提升转化率,为了数据好看什么招都用。 把下单按钮做的比整个屏幕一半还大,颜色弄成晃眼的大红色,弹窗每隔五分钟弹一次,甚至把“关闭广告”四个字做的比蚂蚁还小,一不小心就点进去。 看起来短期数据上去了,KPI完成了,结果呢?用户次月留存掉的比坐滑梯还快。 去年某头部外卖平台的事儿,大家应该还有印象,就是那个“一键领红包”,点进去其实就是自动开通月度会员自动续费,评论区骂声一片,这就是典型的为了KPI牺牲用户体验。
诱导点击用户信任度下降实验对比图
说实话,这种小聪明赚得了一时,赚不了长久。牛津大学人类行为实验室2023年最新的研究成果显示,被诱导点击产生的转化,会让用户对品牌的整体信任度下降42%,未来复购的概率直接砍半。
你骗用户点一次,用户这辈子都不想再碰你的产品,这笔账怎么算怎么亏。
不过话说回来,也不能全怪下面的执行,很多老板就是这么要求的:我不管你用什么办法,这个月数据必须上去。
最后锅全甩给体验,说用户不买账,哪是用户的问题啊,是你自己把用户推走的。
好的用户体验设计,核心从来都是给用户做减法
好的用户体验设计,核心从来都是给用户做减法
很多做产品的人都有一个误区:功能越多,产品越厉害,给用户的选择越多,用户越满意。
真的不对。
你去看苹果官网,你打开微信的首页,干干净净,没有花里胡哨的东西,没有乱七八糟的推送,为什么?因为用户来你这里,是要解决问题的,不是来逛集市的。
你给用户一百个选择,不如给用户指对一条路。
我上周用一个新出的打车软件,叫车之前非要让我填出行目的,选偏好,还要让我授权位置权限之外的相册权限,我就是打个车去高铁站,我填那玩意儿干嘛?我给你相册权限干嘛?直接选车型叫车不行吗?
说白了,就是产品团队把自己收集数据的KPI,硬塞给用户买单。你要收集用户信息,不会等用户用顺了、信任你了再慢慢问吗?非要一上来就要这要那,不跑才怪。
去年国内几个头部互联网公司做的核心产品UX迭代,不约而同的方向全是做减法。某头部电商把首页十几行的猜你喜欢砍到三行,把搜索框固定在最顶部最显眼的位置,砍掉了七八个不常用的入口,结果呢?搜索转化率涨了16%,用户平均停留时长反而涨了8%,你说有意思不?
其实一点都不意外。你帮用户省了时间,用户自然愿意多留一会。
我真的见过太多团队,为了给老板看“这个版本我们做了很多工作”,硬往产品里塞一堆没用的功能,美其名曰“丰富产品生态”,实际上就是一堆垃圾,占位置,还碍眼。
做减法比做加法难一万倍。你要敢砍掉自己花了两三个月做出来的功能,你要敢跟老板说“这个功能根本没必要加”,这才是真的考验UX设计师的本事。
现在AI火了,很多人说AI要取代UX设计师了,我看根本不可能。AI能一秒给你出一百套界面方案,但是AI能懂你目标用户是每天赶地铁挤成狗的打工人,还是退休在家慢慢逛超市的阿姨?能懂不同人群的真实痛点吗?
说白了,用户体验设计,本质上是“懂人”的活儿,不是画图的活儿。你只要坐下来,把自己当成用户,走一遍流程,问问自己“我现在烦不烦?我想要什么?”,就能干掉一半以上的垃圾产品。
前几天我家楼下的独立咖啡店做了个点单小程序,进去就三个按钮:「自取」「配送」「我的订单」,没有开屏广告,没有优惠券弹窗,不用强制关注公众号,点完付完钱,不到一分钟我下楼就拿好了。体验好的可怕,我现在点咖啡全用它。
其实好的用户体验设计,不就是这样吗?少点套路,多点真诚,把麻烦留给自己,把方便给用户。
对吧?