文化创意技术:从实验室到烟火生活的破圈路
前阵子逛中央美院的毕业展,挤在人堆里看了一个做非遗创新的展位,直接打破了我对文化创意技术的刻板印象。
以前我总觉得,这玩意儿就是圈钱的概念,没想到这次见着真东西了。
AI生成苏绣纹样文化创意技术实验图
义乌那边做文创周边的工厂,现在一半以上都用上了这类技术,找款、开模的速度比五年前快了十倍,小批量定制的成本直接降了三分之一。原来只有大IP能玩的文创,现在小县城的手艺人也能玩得起。
别瞧不起这种接地气的应用,文化要是不能变现,不能让干活的人赚到钱,说什么“传承”都是空的。文化创意技术,第一桩功劳就是把这个死结给剪开了。
传统昆曲动作捕捉文化创意技术现场图
敦煌研究院更不用说了,这么多年用多光谱扫描还原褪色壁画,再用实时渲染技术做沉浸式展,去年我在上海看他们的特展,挤了两个小时才进场,站在那个10米高的投影厅里,光影打在四周,飞天的飘带好像真的在你脸边动,那种震撼,看多少印刷品都比不了。
不过话说回来,也有歪路。很多团队为了技术而技术,搞个裸眼3D、整个VR头盔就往展馆里一堆,内容稀碎,看完除了一句“挺亮的”啥也记不住,白白花了大几百万经费,说白了就是蹭热度。
对吧?技术永远是工具,不是目的。好的文化创意技术研究,从来都是先有文化的痛点,再找技术来解决,不是拿着技术找痛点。
广州美院有个团队,前两年搞3D打印榫卯文创,就是盯着小批量生产的痛点来的,原来做榫卯小摆件,开一次模就要几万块,只有大工厂能做,现在用3D打印,一个也能做,成本才几十块,现在淘宝上卖的那种自己拼的榫卯玩具,一半都是用他们的技术做的,年轻人拼完了还能顺便了解传统榫卯的结构,这不就是双赢吗?
文化创意技术的未来,不在实验室,在普通人的生活里
我见过不少业内人士聊起这个话题,开口就是国家级项目、顶级大展,好像文化创意技术只有放在美术馆里才够格。
我不这么看。真正的未来,就在夜市的摊位上,就在淘宝的小店里,就在普通人几十块就能买到的小玩意里。
去年夏天我去长沙逛夜市,看到一个摊位卖定制AR明信片,你给老板一张照片,十分钟就能给你印出带AR动画的明信片,扫一下就能出你自己的动态影像,二三十块一张,年轻人排队买。还有那种十分钟就能把照片做成绒绣小挂件的机器,几十块一个,拿回去送朋友刚好。
这些东西,背后都是文化创意技术落地的成果啊,只是老百姓不需要知道这个名词而已,他们觉得好用、好玩、买得起,就够了。
前阵子看到一个湖南工业大学的创业团队,给湘西的竹编手艺人做数字化升级,用图像识别把每个手艺人的独特纹样都存进了数据库,消费者可以自选纹样定制竹编茶杯垫、包包,原来手艺人一个月最多卖十几件,现在一个月能卖几百件,收入翻了三倍,还不用天天蹲在集市上摆摊,在家编就行,老人孩子都能照顾到。
这才是文化创意技术真正的价值啊。不是拿了多少科研经费,发了多少顶刊论文,是让快要死掉的老手艺活过来,让做文化的人能过上安稳日子,让普通年轻人能轻轻松松接触到本来离他们很远的文化。
想想都觉得暖啊。那些藏在深山里传了好几代的老手艺,那些记在旧本子上快被忘光的老故事,靠着这些看起来冷冰冰的代码和机器,就能跑到年轻人的书桌上,口袋里,朋友圈里。
多好。
下次你逛集市或者逛淘宝,碰到什么新奇的小文创,不妨停下来多摸两下,它背后说不定就藏着一群人闷头搞了好几年的文化创意技术。没那么玄乎,说白了就是给老文化安了一双能跑能跳的新翅膀罢了。
别把文化创意技术吹得玄乎,它就是解决老问题的新工具
说实话,很多人对这个词有误解,一听带“技术”俩字,就觉得是虚头巴脑的东西,和文化不搭边。 其实根本不是。你就说苏绣,老艺人一辈子练手艺,要出一套新纹样,少则半年,多则一两年,好不容易做出来,还不一定适配现在的手机壳、书签、丝巾这些年轻人爱买的文创产品。卖不动,老艺人就赚不到钱,手艺就传不下去,这是死结啊。 现在呢?江浙那边的文创团队,用文化创意技术训练了一个专门的AI模型,把馆藏的几百套清代苏绣老绣谱全部扫描录入进去,要做新纹样,输入要求,三天就能出几十套适配不同产品的线稿,还能一键改配色、改尺寸,老艺人只要照着绣就行,省了不知道多少力气。
AI生成苏绣纹样文化创意技术实验图
义乌那边做文创周边的工厂,现在一半以上都用上了这类技术,找款、开模的速度比五年前快了十倍,小批量定制的成本直接降了三分之一。原来只有大IP能玩的文创,现在小县城的手艺人也能玩得起。
别瞧不起这种接地气的应用,文化要是不能变现,不能让干活的人赚到钱,说什么“传承”都是空的。文化创意技术,第一桩功劳就是把这个死结给剪开了。
当下学界顶流的研究方向,全踩在真实的痛点上
这两年国内顶流院校和科研院所做文化创意技术,早就不玩虚的了,全盯着真问题下狠手。 我上个月看北京大学数字创意实验室发的新成果,是基于动作捕捉的传统戏曲动作数字化转译系统,什么意思呢?就是把昆曲、京戏名家的水袖、台步、眼神一个个全捕捉下来,做成了开源的动作素材库。 原来做国漫的创作者,要做一段戏曲片段,得对着视频抠好几个月的动作,还不一定对味儿,现在直接从库里调出来改改就能用,既省时间,还保住了传统戏曲的身段韵味。
传统昆曲动作捕捉文化创意技术现场图
敦煌研究院更不用说了,这么多年用多光谱扫描还原褪色壁画,再用实时渲染技术做沉浸式展,去年我在上海看他们的特展,挤了两个小时才进场,站在那个10米高的投影厅里,光影打在四周,飞天的飘带好像真的在你脸边动,那种震撼,看多少印刷品都比不了。
不过话说回来,也有歪路。很多团队为了技术而技术,搞个裸眼3D、整个VR头盔就往展馆里一堆,内容稀碎,看完除了一句“挺亮的”啥也记不住,白白花了大几百万经费,说白了就是蹭热度。
对吧?技术永远是工具,不是目的。好的文化创意技术研究,从来都是先有文化的痛点,再找技术来解决,不是拿着技术找痛点。
广州美院有个团队,前两年搞3D打印榫卯文创,就是盯着小批量生产的痛点来的,原来做榫卯小摆件,开一次模就要几万块,只有大工厂能做,现在用3D打印,一个也能做,成本才几十块,现在淘宝上卖的那种自己拼的榫卯玩具,一半都是用他们的技术做的,年轻人拼完了还能顺便了解传统榫卯的结构,这不就是双赢吗?
文化创意技术的未来,不在实验室,在普通人的生活里
文化创意技术的未来,不在实验室,在普通人的生活里
我见过不少业内人士聊起这个话题,开口就是国家级项目、顶级大展,好像文化创意技术只有放在美术馆里才够格。
我不这么看。真正的未来,就在夜市的摊位上,就在淘宝的小店里,就在普通人几十块就能买到的小玩意里。
去年夏天我去长沙逛夜市,看到一个摊位卖定制AR明信片,你给老板一张照片,十分钟就能给你印出带AR动画的明信片,扫一下就能出你自己的动态影像,二三十块一张,年轻人排队买。还有那种十分钟就能把照片做成绒绣小挂件的机器,几十块一个,拿回去送朋友刚好。
这些东西,背后都是文化创意技术落地的成果啊,只是老百姓不需要知道这个名词而已,他们觉得好用、好玩、买得起,就够了。
前阵子看到一个湖南工业大学的创业团队,给湘西的竹编手艺人做数字化升级,用图像识别把每个手艺人的独特纹样都存进了数据库,消费者可以自选纹样定制竹编茶杯垫、包包,原来手艺人一个月最多卖十几件,现在一个月能卖几百件,收入翻了三倍,还不用天天蹲在集市上摆摊,在家编就行,老人孩子都能照顾到。
这才是文化创意技术真正的价值啊。不是拿了多少科研经费,发了多少顶刊论文,是让快要死掉的老手艺活过来,让做文化的人能过上安稳日子,让普通年轻人能轻轻松松接触到本来离他们很远的文化。
想想都觉得暖啊。那些藏在深山里传了好几代的老手艺,那些记在旧本子上快被忘光的老故事,靠着这些看起来冷冰冰的代码和机器,就能跑到年轻人的书桌上,口袋里,朋友圈里。
多好。
下次你逛集市或者逛淘宝,碰到什么新奇的小文创,不妨停下来多摸两下,它背后说不定就藏着一群人闷头搞了好几年的文化创意技术。没那么玄乎,说白了就是给老文化安了一双能跑能跳的新翅膀罢了。