情感化设计,不只是好看那么简单
你有没有过这样的经历?打开一个APP,界面挺漂亮,但用着就是别扭,说不出的烦躁。或者反过来,某个应用简陋得像个毛坯房,你却天天离不开它。奇了怪了对吧。这就是情感化设计的魔力——或者说,反魔力。诺曼老爷子在《情感化设计》里早就点破:人的大脑有三个层次,本能、行为、反思。设计要是只盯着本能层(好看),忽略了行为和反思,那就像谈恋爱只送花不聊天,早晚得分。
大脑 fMRI 扫描显示伏隔核激活实验图
但看看现在的行业,卷着卷着就歪了。图标要3D玻璃质感,按钮要流光溢彩,加载动画要粒子特效......求求了,用户不是来看电影的。上次我打开一个理财APP,首页那个龙飞凤舞的动效直接把手机卡成PPT。我当场就卸载了。所以唐·诺曼后来也补充说,情感化设计必须建立在有用、好用的基础上。不然就是空中楼阁——不对,是空中的碎玻璃。
用户体验心流状态示意图 界面操作
还记得当年Instagram改版,把发帖按钮从底部挪到中间,那种轻微的肌肉记忆错乱带来的烦躁吗?那就是行为层的情感被忽视了。肌肉记忆也是情感,是身体对界面的原始信赖。所以下次设计师说要“颠覆交互”的时候,请先想想用户的拇指会不会骂人。
本能层:颜值即正义?错,是安全感
说实话,很多设计师把情感化设计理解窄了。以为加个动效、画个萌宠就是在做情感化。去年我参加过一个设计峰会,某大厂设计总监在台上大谈他们的“情感化改版”,结果台下设计师们表情微妙——因为新版把常用功能藏得更深了,美其名曰“减法”。用户骂声一片。啧啧。 看看脑科学的研究。神经科学家用fMRI扫描发现,当人们看到愉悦的设计时,大脑的伏隔核会激活,这是奖赏系统的中枢。但关键在于,这种激活只在设计让任务更顺畅时才会持续。一旦漂亮的外表阻碍了操作,杏仁核就开始尖叫——那是恐惧和挫败的警报。所以,本能层的“好看”其实是一种快速的安全判断:这东西可靠吗?我会不会搞砸?就像你第一次见到一个人,他的微笑让你放松。如果笑容僵硬,你的本能就开始警觉了。
大脑 fMRI 扫描显示伏隔核激活实验图
但看看现在的行业,卷着卷着就歪了。图标要3D玻璃质感,按钮要流光溢彩,加载动画要粒子特效......求求了,用户不是来看电影的。上次我打开一个理财APP,首页那个龙飞凤舞的动效直接把手机卡成PPT。我当场就卸载了。所以唐·诺曼后来也补充说,情感化设计必须建立在有用、好用的基础上。不然就是空中楼阁——不对,是空中的碎玻璃。
行为层到底藏着什么?那该死的流动感
行为层的设计,说白了就是让用户“爽”。但这种爽很微妙,不是那种大呼过瘾,而是......怎么说呢,像撸猫时那种呼噜声,不知不觉就忘了时间。心理学家米哈里·齐克森米哈伊的心流理论大家都熟吧?挑战和能力匹配的时候,人就进入心流。界面设计也能创造心流。比如,一个表单填写,如果每一步都清晰无阻,甚至还有点小惊喜——错误提示很温柔,进度条很诚实——用户就滑进去了。 可是业界有股歪风:过度自动化。号称智能,却剥夺了用户的控制感。我有个朋友做智能家居的,他们产品被用户吐槽“太自作聪明”。灯自动开关,但用户想调个暖光还得翻三页设置。这种行为层的挫败直接引发反思层的厌恶:“这破玩意根本不听我的。” 所以啊,行为层的情感核心是掌控感和流畅感的平衡。不要让用户觉得自己很蠢,也不要把他们当巨婴。
用户体验心流状态示意图 界面操作
还记得当年Instagram改版,把发帖按钮从底部挪到中间,那种轻微的肌肉记忆错乱带来的烦躁吗?那就是行为层的情感被忽视了。肌肉记忆也是情感,是身体对界面的原始信赖。所以下次设计师说要“颠覆交互”的时候,请先想想用户的拇指会不会骂人。